2010年12月2日 星期四

【天策 online】國戰詳解,贈與新手的福音



三足鼎立天下裂,四方割據國戰燃。
國戰開啟的如此突然,激動?不安?恐懼?狂喜?似乎各種情緒如潮水般一齊湧來,將人沖的七零八落。如何倉促間迎戰這盛大的挑戰?大家只能從測試服中總結出一點一滴,如久旱之甘霖,縱然無法改變大局卻也能讓你得到一絲希望的滋潤。
各種小小雨滴,盡情吸收吧:

第一 揚旗
揚旗並不是單純的派一支聯合大軍,把城池打下來這麼簡單的事情。
首 先,選址非常重要,如果你勢力成員不強悍,揚旗後該城池周圍都是中等城池,關口,港口,非常抱歉,你已經輸了一大半了,因為你非常難擴張。倘若還有強大的 勢力也在你隔壁,那更是悲劇。合理的利用遷移令,在適合擴張的地方揚旗是明智之舉,君不見劉備那麼厲害的角色,在中原混的灰頭土臉,跑到漢中卻能成帝王大 業。
其次,揚旗必須在盟主的縣城城池所在地,所以盟主要身先士卒,沖在戰場前線,如果盟主不夠強力,也可以聯合其他人攻城,佔領後盟主揚旗。
再次,揚旗後兵力反撲,你有1小時時間把防兵調配到歷史城池,注意:紮營到城池旁邊再調配無效,必須從主城才能調配到歷史城池,並且是該縣的玩家。

第二 戰備:
首先,兵未動,糧草先行是古代戰爭的第一法則,天策國戰也是如此。創立勢力後發動會員捐資源,特別是糧草成為各項工作的重中之重,捐資源必須在勢力範圍,所以協調好部分會員遷移是必須的,否則不停開資源箱子吧,希望你有足夠5星箱子的儲備。
其次,要想富,先修路。國戰裡糧食耗費巨大成為最讓人頭痛的問題,不修路隨便1個人去打隔壁城池都需要幾千萬糧草,所以樞紐城池修6級路是最低要求,能大大減少消耗量。
再次,發動會員捐護盟令,儘早升級到2級勢力,把該死的倉庫上限從5000萬提升到2億吧,否則遠點的城池連2人的部隊耗糧都超出倉庫上限不能出征。除了rmb買護盟令,每天競技場掙點紅寶石也是一種方法,打高級野地得護盟令不靠譜,完全看運氣。

第三 戰爭:
首先,知己知彼,百戰不殆。派多少兵力打歷史城池才合適?用什麼技能書才最高效?這些需要先知曉自己以及目標城池的戰鬥力方能運籌帷幄。
怎麼看自己的戰鬥力?把兵派到城池,組建攻擊部隊後就能看到自己的戰鬥力水準了,這是綜合了部隊基礎攻擊和武將統率加成,天運加成等因素之後最終的結果。
怎麼知道歷史城池的戰鬥力?各種城池,關卡和港口沒被玩家佔領前能通過歷史大地圖點擊查看其中的戰鬥力,當然,如果單純按照他們官方字面的資訊去打,你將追悔莫及,具體的數值請自己摸索。
其次,奇門,百蟲,陷地沼澤等技能效果在國戰中大大削弱,原因是:小縣城3支部隊參戰,中等以上城池包括關卡和港口5支部隊,那麼效果只有你平常打野地的33%和20%。記住,別當官府是野怪。
再次,攻打歷史城池,只有建立勢力揚旗那次有反撲,擴張的時候是不會反撲的,不用派防守兵去駐守,特別注意沒必要時不要弄防禦部隊,狂吃糧會把倉庫一下子掏空。
還有,攻下一座城池後必須經過24小時才能從該城池出征,而且敵對勢力也無法攻打該城池,所以這段時間內請修好路,整合隊伍做下一步的準備。
最後,能用一支部隊打下的城池不要兩人去打,小縣城是能夠一個人單挑拿下的,只要用對技能不會太大損耗,這樣能省下不少糧草。

第四 合縱連橫:
有 人說國戰不是一個人的戰爭,合縱連橫,把弱勢聯盟組織起來能夠對抗強大的勢力。這話對一半,錯一半。說對的是國戰確實需要大量人員參與,特別是捐資源捐糧 草,舉國奉獻才能供的起戰爭的消耗,人多力量大,打仗不用怕,弱勢聯盟組織好確實有一片天。說錯的部分是並非人多就能打贏了,由於糧食消耗設定,無論出征 還是防守都是巨大的吃糧黑洞,人海戰術只是空談。在某一方勢力佔領大部分城池後,他們能發展高級科技,如加快出征速度50%,攻擊力加50%等,到時弱勢 的再聯合卻為時已晚。


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