2010年7月9日 星期五

《天策online》武將技能書



天策武將技能書之戰術類(需求統帥值):
“鼓舞,強攻,橫掃”,這三種都是加全軍攻擊百分比和步兵攻擊百分比的,另外2種加騎兵攻擊百分比的不實用,很少人暴純騎兵的,另外對應防守類的,也各有一個加步兵防禦和全軍防禦的技能,那個加城牆防禦力百分比的“鐵壁”請無視,城牆防禦力很低的,加再多也沒用。

天策武將技能書巫術類(需求魅力值):
1,凝蠱聚氣:對所有技能加成20%效果,只要10魅力就能釋放的神技,2格技能將必備技能,同時幾個將一起放,還能互相加成百分比,最後計算的效果加成是所有人釋放的效果相加,可以讓你一個技能效果翻倍甚至更多。值得我用這麼多口水強烈推薦的1號技能。
2,化屍成魂:初期缺戰魂,戰魂池那點戰魂也就種田的羊們還在指望著,自從咱有了化屍技能,隨便撞一下都是成百上千的戰魂啊,推薦用自己不用的垃圾兵,帶上聚氣和化屍技能,華麗麗的去撞NPC吧,放一個,都至少能帶來 1:1的結果。
3,百蟲嗜體:後期大型戰鬥常用,削減 4%的攻防,如果是5人齊放,加上聚氣效果,很恐怖的效果,和法術類的奇門封印有同樣效果。

天策武將技能書法術類(需要政務值):
法術類幾乎所有技能都有用,有戰前直接對敵人部隊產生殺傷的野火和赤炎,俗稱雙火技,有戰後才產生效果的大地顫動(這個適合將強,兵少的時候,假設你帶超過 500個單位的少量兵,去撞其他玩家的大量兵,全部用聚氣和大地顫動,起碼能殺人家好幾倍的兵,尤其用步兵換騎兵效果尤為好)。
還有降低6000攻和6000防絕對值的2個技能,其中一個是鬼哭狼嚎,另外個減低攻擊的忘記叫什麼了,在初期兵少的時候也非常有效果,比放戰術類的加百分比攻防的技能有效。
對敵人武將直接產生傷害的技能,法術類裡就只有一個閃電技能,只能殺傷一人武將,但傷害比較大,配合聚氣可能秒殺生命低的武將,武將被秒殺則不能使用技能(戰前就釋放的技能除外,比如法術類的雙火,聚氣)
奇門封印:這個單獨拿出來說,可以讓對方退出3%的兵,並且依然計算戰鬥損失,也就是直接秒殺對方 3%的兵,配合聚氣高智力,後期神技也是,全身在放這個戰鬥。

天策武將技能書武藝類:
捨身:死了自己換對方 200個單位的兵,初期拼命一波流很有用,華麗的去死吧,死了也有經驗加。
另外一堆各種直接殺傷對方武將的技能,同法術類那道雷一個用法,要放就多個一起放,爭取秒殺對方 1個甚至多個武將,推薦對所有武將造成60傷害的“心劍齊發“加上聚氣和高智力,差不多有150左右的傷 害,幾個人一起放的話,對方只要不是血牛請趴下橫著出去。

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